‘요구르팅’, 일상 생활 소품과 트렌드 반영
글로브를 이용한 공격 기술은 최근 이종격투기 대회K-1트렌드를 반영하여 다이나믹한 액션을 선보인다. 악기를 이용한 댄스형 공격 기술은 모션 캡쳐(Motion Capture)[1] 를 활용하여 실제 춤 동작을 그대로 구현, 웰빙 트렌드를 반영한다. 또한, 가방을 메면 수호령을 불러 몬스터를 퇴치할 수 있는 등 코믹하고 기발한 상상력으로 가득하다.
이처럼 ‘요구르팅’은 단순히 한 대씩 치고 받는 '핵 앤 슬래시(Hack and Slash)' 방식의 전형적인 게임방식에서 벗어나, 일상 생활의 소품을 이용한 다양한 트렌드를 반영하는 등 게임에 색다른 즐거움을 주고 있다.
'요구르팅'의 개발을 총괄하는 고동일 PD는 "온라인게임이 누구나 쉽게 즐길 수 있는 여가생활로 자리잡으면서, 게임에서도 현실 생활을 반영하는 트렌드가 나타나기 시작했다”며, “ ‘요구르팅’에서도 일상 생활 소품을 코믹하게 게임의 재미요소로 활용하거나 다이나믹한 액션, 흥겨운 댄스 등 현실 트렌드를 반영한 다양한 스킬 등을 살펴볼 수 있다”고 말했다.
이외에도 '요구르팅'은 누구나 쉽게 즐길 수 있는 콘솔게임의 ‘판’개념을 도입한 에피소드 시스템, 만화같은 하이퀄러티 애니메이션 시스템을 살펴볼 수 있어, 국내외 비상한 관심이 모아지고 있다.
‘요구르팅’의 4차 테스트는 오는 4월 중에, 오픈 베타테스트는 상반기 내에 실시할 계획이다.
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